Conclusion
Dans ce module, nous avons appris à créer et utiliser des dates dans un programme. Pour cela il est nécessaire de manipuler des objets de type date, qui existent dans la plupart des langages courants. En utilisant ces objets, il est ensuite possible de réaliser facilement des opérations, comme l'ajout ou le retrait de temps sur une date, la comparaison ou le calcul d'une durée. Enfin, nous avons vu de quelle manière les ordinateurs gèrent les dates : à l'aide de timestamps et à partir d'une date précise dans l'histoire.