Introduction

Il est très courant pour un programme d'interagir avec un utilisateur ou des capteurs. Que ce soit pour demander de saisir un texte, afficher un résultat, ou récupérer la position de la souris, tout les échanges d'un programme se font avec ce que l'on appelle des périphériques. On parle de gestion des entrées et sorties, que l'on retrouve souvent sous le terme de I/O, pour Input/Output en anglais.

Ce module consiste à présenter les utilisations possibles des entrées et sorties textuelles, la conversion des entrées et leur usage en combinant les structures itératives.