Conclusion
Il existe un grand nombre de périphériques différents : clavier, souris, écran, microphone, etc. Chacun de ces périphériques permet à un programme de lire ou écrire des informations pour interagir avec le monde extérieur. Dans ce module nous avons surtout abordé les échanges textuels, avec le clavier et l'écran, qui s'avèrent être les plus utilisés. Nous avons aussi vu qu'il était important de bien maîtriser le format des données reçues en entrée, et de systématiquement vérifier que l'utilisateur saisit ce que l'on souhaite réellement.