Communautés apprenantes et assemblées délibératives assistées par ordinateurs
Description générale
Ensemblée est un système de gestion des connaissances collaboratif permettant de partager et discuter. Une communauté apprenante, comme une classe discutant d'un enseignement ou un club de cuisine, peut l'utiliser pour rédiger ensemble un résumé du cours ou pour discuter des meilleures recettes de cuisine des membres. Un conseil municipal ou une assemblée de quartier peuvent utiliser cet outil pour discuter des problèmes à résoudre et converger vers des solutions à mettre en place.
L'objectif sous-jacent est d'engager les utilisatrices et utilisateurs de ce système dans une démarche « intensifiant [leurs] capacités attentionnelles, mémorielles, réflexives, créatives ainsi que [leurs] pratiques solidaires et contributives », et répondre ainsi à la question centrale du rapport « Votre attention s'il vous plaît » du conseil national du numérique.
De plus, le logiciel nécessaire devra être aussi lowtechisé que possible. Il devra être sobre afin de ne nécessiter que des ressources modestes. Le système informatique devra être intégralement libre et compréhensible par ses utilisateur·ices afin d'en faire un commun numérique développé et entretenu par sa communauté d'usage. Il devra également inciter dans la mesure du possible et renforcer les interactions humaines directes, hors du monde virtuel.
Si le logiciel a une portée universaliste, l'objectif n'est pas d'uniformiser les connaissances et pratiques, mais plutôt d'organiser une fédération de communautés locales situées. C'est la principale différence avec le projet Wikipedia, qui vise à faire émerger un savoir universel et reconnu comme consensuel dans le monde entier. À l'inverse, Ensemblée vise à développer et valoriser les spécificités locales de chaque communauté travaillant sur un thème proche de façon à augmenter la "biodiversité" des idées et du savoir-faire.
Portage du projet
Martin Quinson, ENS Rennes / IRISA
Objectifs du projet
Il s'agit d'imaginer un outil d'aide à l'intelligence collective en permettant la discussion et le partage de connaissances au sein d'une communauté dédiée à un domaine donné et sur des sujets connexes.
Produits du projet
Forum de discussion questions/réponses pour les phases préliminaires de la réflexion et pour les questions à clarifier (à la https://www.discourse.org/)
Wiki permettant de rédiger à plusieurs mains différentes pages sur les différents aspects de la communauté une fois que les connaissances sont plus stables
Gestion des commentaires adossés au forum et au wiki, éventuellement sous forme de messagerie instantanée à la https://matrix.org ou https://mastodon.social pour les discussions à bâtons rompus
Gestion de l'historique des textes et des discussions, permettant de comprendre (et discuter) à posteriori l'origine d'une idée donnée
Mise en évidence des divergences de point de vue, dans le but de permettre un débat contradictoire posé menant si possible à des décisions collégiales
Gestion fine de la visibilité des pages wiki et discussions, pour permettre à un sous ensemble des participant·es de travailler entre eux avant de publier le résultat aux autres
Certaines discussions pourraient avoir une durée de vie limitée après laquelle les messages s'auto-effacent, pour permettre les échanges libres sans pression
Interopérabilité entre différentes instances du système, afin de partager et commenter des ressources entre les communautés, comme dans le fédiverse
Utilisateur·ices du projet
Utilisateurs finaux
Modérateurs
Administrateurs des serveurs
Développeurs des applications
Exemples
Groupe classe discutant et rédigeant un résumé du cours suivi ensemble
Club de cuisine ou de bricolage collaborant pour écrire ensemble des recettes et des tutos regroupant le savoir-faire des membres
Fan-club d'une oeuvre littéraire ou cinématographique regroupant des connaissances sur l'univers de l'oeuvre, et rédigeant des fins alternatives et autres préquels
Association de riverains regroupant des informations sur un projet d'usine polluante prévue dans leur bassin de vie
Conseil municipal cherchant à documenter et discuter les décisions de la commune en amont de leur réalisation
Rapport « Votre attention s'il vous plaît », du Conseil du Numérique.
Logiciel permettant à une classe de discuter du contenu d'un cours, et faire émerger un résumé critique des notions enseignées
https://www.orgroam.com/, https://obsidian.md/ et https://joplinapp.org/
Logiciels permettant d'organiser sa base de connaissance personnelle, possiblement en suivant l'approche Zettelkasten. CASIF peut être vu comme une variante de ces systèmes favorisant des interactions sociales
https://fr.wikipedia.org/wiki/Lignes_de_temps
Logiciel d’indexation, d’annotation, d’analyse et de séquençage de contenus audiovisuels. Permet à une communauté de constituer et discuter d'un corpus de vidéos pour partager leurs interprétations
Application web permettant de donner son avis sur les vidéos en ligne. Un système de recommandation plus éthique utilise ces avis.
Plate-forme web permettant de partager et commenter les conceptions destinées à être imprimé en 3D. Les commentateurs ont la possibilité de proposer une variante de l'objet, ou simplement signaler qu'illes ont utilisé la conception inchangée.
https://info.pingbase.net/democratie-technique/
Initiative associative pour la démocratisation des choix technologiques. Ils ont sans doute développé des méthodes de débat technique démocratique, et il pourrait être intéresssant de reprendre certains de ces mécanismes dans CASIF.
https://knightcolumbia.org/content/protocols-not-platforms-a-technological-approach-to-free-speech
Argumentaire pour l'usage de protocoles standardisés pouvant être implémenté par différents acteurs plutôt que d'utiliser des plates-formes enfermant les utilisateur·ices dans une application contrôlée par une seule entité.
Complément : Projets lownum liés
Complément : Compléments
Ce projet est complémentaire d'une certaine manière de celui du SmolPhone, qui vise à concevoir une sorte de smartphone low-tech offrant certains services d'un smartphone classique, mais doté d'une autonomie d'une semaine et d'une durée de vie d'une décennie. Dans les deux cas, l'objectif est d'ouvrir la voie à un monde numérique low-tech et alternatif. Le SmolPhone est un projet de recherche académique piloté par Martin Quinson et Simon Rokicki (ENS Rennes / IRISA) et disposant d'un financement d'Inria sur deux ans. Le premier prototype devrait être publié d'ici quelques mois. Les maîtres-mots du SmolPhone sont la sobriété matérielle (durabilité et économies d'énergie), l'émancipation technique (expertise partagée et DIY) et le respect des individus (privacy et lutte contre les addictions numériques). Pour atteindre ces objectifs, certaines catégories d'applications sont bannies comme la vidéo, le scroll infini et les recommandations incontrôlables (cf. https://people.irisa.fr/Martin.Quinson/blog/250623/Smolphone-Institut-Design ).
La réflexion liée à ce projet vise à aller plus loin en imaginant des applications radicalement nouvelles et positives. Il s'agit tout d'abord de compenser la perte des addictions agréables d'un smartphone classique pour rendre le SmolPhone attirant sans cela et d'autre part, de permettre à l'informatique mobile de renouer avec les objectifs historiques du web en matière d'interconnexion entre individus et de partage de connaissances. Pour pleinement atteindre ces objectifs, Ensemblée devrait être exaltant et constructif là où les plates-formes modernes sont souvent déprimantes et addictives.